Les Protecteurs [Hel Munster]

Forum de la guilde des Protecteurs sur Dofus
 
AccueilFAQMembresS'enregistrerConnexion

Partagez | 
 

 Présentation et Règlement de la guilde

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Fabien [Yoriko]
WebMaster
WebMaster
avatar

Messages : 98
Date d'inscription : 02/02/2011
Age : 26
Localisation : Valence

MessageSujet: Présentation et Règlement de la guilde    Mer 28 Nov - 1:52

Tout d'abord qui sommes nous?

Nous formons la guilde "Les Protecteurs"


Cette guilde est composée :

D'un meneur: Lepappy

Sadi 200, faisant attention à chaque protecteur de la guilde.
Toujours présent et prêt à aider pour droper, restater.
Mais attention, il n'y a pas que pappy dans le jeu! Ne pas compter seulement sur car vous, protecteur, vous êtes nombreux ^^

De 3 bras droit:

- Akenafon : Le meilleur des iops feu lvl 200 ! Et oui, il est parmi nous^^
Gentil, présent, marrant, toujours la pour aider.

- Vener-able: Notre Ador-able osa lvl 200 ! ;-)
Vous n'avez pas le moral? connectez vous et contacter le centre "canal guilde" Vener sera toujours la pour faire sourire et pour vous remonter le moral! Elle est aussi présente et prête à aider

- Gigii: Petite éni 199, je passe du temps à discuter avec chacun de vous (Peut-etre meme trop de temps ) Je règle les soucis dans la mesure du possible. Donc n'hésite pas en cas de soucis  Je serai aussi toujours là pour aller drop


Et pour finir le plus important : Vous ! Les Protecteurs.
Vous êtes de tous les ages, filles et garçons, iop, sadi, éca, osa, éni, zobal, énu, cra, xel, sram, roublard, féca, sacri, pandawa...
Sans vous il n'y a pas de guilde.
Chaque protecteur est souriant, plein de vie, marrant, prêt à aider, ... Et j'en passe ^^


Ensemble nous formons une guilde. Une guilde où règne l'entraide et une bonne ambiance.


Un pour tous, tous pour un !*


Dofus

Dofus est un jeu, et doit le rester. Chacun d’entre nous vient sur Dofus pour jouer, s’amuser, se détendre.
Pas question donc de prendre ce jeu au sérieux. Le seul et unique objectif important est, et doit rester, de passer un agréable moment lorsque nous nous connectons.
Sur Dofus, « xp » ne doit pas être un objectif en soi, et il n’y a jamais rien d’ « urgent » non plus.

Les avantages de Dofus sont notamment :

• Le caractère intergénérationnel de ses joueurs. Il est agréable d’y jouer avec des tout jeunes et d’autres qui sont jeunes depuis beaucoup plus longtemps.
• Le côté humoristique du jeu, qui lui-même ne pousse pas à se prendre au sérieux, ni n’incite à la violence comme d’autres jeux qui ne seront pas cités ici.
• La palette de possibilités de jeux, les multiples façons de jouer, chacun à sa manière. Le combat « joueur contre joueur », « joueurs contre monstres », artisan, éleveur, réalisateur de quêtes, commercial, monteur de dragodindes, etc
• La taille du jeu qui permet de changer quand on veut d’univers de monstres et de décors.
• Le jeu en équipe est indispensable pour accéder aux plus hauts niveaux du jeu.


La guilde

Partout, dans les jeux ou dans la réalité, ensemble, nous sommes plus forts que tout seul.

L’objectif numéro un de la guilde est de créer un espace de jeux convivial, dans lequel il soit agréable de venir jouer.
Le respect des autres, la gentillesse et la solidarité sont, avec un langage décent, autant d’éléments nécessaires à rendre tous les avantages de la guilde

Le second objectif de la guilde consiste à :

• Mettre à disposition des maisons et des coffres pour transport et stockage.
• Mettre à disposition des enclos pour les éleveurs.
• Apporter une aide à ceux qui doivent effectuer des quêtes difficiles ou qui veulent réussir des donjons pour la remise à zéro de leurs caractéristiques.
• Donner aux niveaux les plus faibles la possibilité d’accéder à des donjons trop difficiles pour eux.
• Mettre ses métiers au service des joueurs de la guilde.
• Permettre de réunir des équipes avec beaucoup de prospection pour aller « droper » les éléments nécessaires à la réalisation de nouvelles panoplies.
• Echanger ou donner des ressources quand c’est possible.


Le meneur

Lepappy, sadida 200 , personnage principal de Christian, alias Pappy, 48 ans, est le meneur de la guilde.

Je suis aussi régulièrement connecté avec Le-Pappy, Papenu-Chanceux ou une autre de mes nombreuses mules pour l'élevage et les métiers.

Pour me contacter (sauf en cas de problème), merci de privilégier le canal guilde. Si tout le monde me mp je n'ai plus le temps de jouer.


Les bras droits

Ils ne sont pas choisis en fonction de leur âge, du niveau de leur personnage, de leur solidarité et de leur participation au jeu ou de leur capacité à organiser des sorties de guilde, mais en fonction d’un peu tout ça à la fois, et surtout de leur charisme.

Leur rôle est d’assurer le bon fonctionnement de la guilde, d’apaiser et solutionner les conflits, diagnostiquer les problèmes éventuels et d’y proposer des solutions.

Ils essayeront également en fonction de leurs disponibilités d’organiser chacun au moins une sortie de guilde en donjon par semaine en donnant priorité aux plus petits niveaux.

Ils ont totale liberté pour adresser des remarques à ceux qui ne respectent pas la bonne atmosphère du jeu, et disposent du droit de kiker de la guilde les joueurs qui ne donnent pas suite à leurs remarques.



La pose, l’attaque et la défense de percepteurs

Tout protecteur reçoit immédiatement le droit de poser des percepteurs.
La limitation est de 1 percepteur par membre de la guilde ou par team, il faut en laisser pour tout le monde.
La pose de plusieurs percepteurs sera donc sanctionnée.

En cas de combat, il est demandé aux membres de la guilde de rester polis et courtois. Dire bonjour aux adversaires fait partie des règles élémentaires de politesse et nous voulons que la guilde soit bien vue par les autres joueurs.
Les insultes ne sont pas tolérées.
N’oubliez pas qu’on ne répond jamais aux provocations, qu’« on répond aux imbéciles par le silence » et que si vous êtes agressé verbalement il est toujours possible de screener.


Utilisation des enclos de guilde

Tout protecteur a directement le droit d’utiliser les enclos afin d’y changer de monture.

En ce qui concerne l’élevage, ce droit ne peut être accordé en principe qu’après un délai raisonnable pour que nous fassions connaissance et une de participation de 100.000 points d’expérience à la guilde.

Il est autorisé de laisser des dragodindes en cas de déconnection dans un enclos maximum, à condition qu'elles travaillent, et ce afin de laisser de la place aux autres éleveurs.
Pour que chacun puisse utiliser les enclos, il est demandé de ne pas laisser des objets d’élevage sans dragodindes dans les enclos, ou des dragodindes sans objets d'élevage.

Il est possible d’utiliser plusieurs enclos simultanément mais dans ce cas il faut rester connecté et prêt à en libérer un en cas de demande d’un autre éleveur.

Si un enclos est déjà occupé, ne fut-ce par une seule dragodinde, on utilisera un autre enclos. De la même façon, on n’utilise pas les objets d’élevage des autres joueurs.

Le vol d'objets d'élevage d'autres éleveurs est directement puni de bannissement.


Le canal de guilde

Il est là pour mettre de l’ambiance, pour se parler, pour rigoler.
Si vous avez des plaintes, des réclamations ou des doléances à transmettre, cela se fera par messages privés.

Si vous faites de l’humour en, par exemple, vous fâchant pour rigoler, ponctuez vos phrases avec des ^^, xD ou mdr…

Ne pas confondre ce canal guilde avec le canal de commerce ou le canal de recrutement, alors merci de ne pas flooder en permanence.


Les arènes

Pour éviter tout conflit, le propriétaire de la pierre doit prévenir avant le début du combat si les drops l’intéresse, et dans l’affirmative quels drops. A la fin du combat les participants redonnent donc tout naturellement leurs drops.

S’il s’agit d’une capture réalisée par le groupe, il n’est pas anormal que chacun participe à l’achat de la pierre d’âme, chacun bien entendu gardant ses drops.

Les possibilités de droper un dofus sont tellement rarissimes, que les dofus ne font en principe jamais partie des drops « réclamables » en ce qui me concerne.
Le drop d’un dofus est tellement rare donc que ce sera chacun pour soi.


La poubelle de guilde

Le coffre au premier étage de la maison de guilde à droite de l’atelier des cordonniers de Bonta, située en [-28,-58] est utilisé comme « poubelle » de guilde.
Beaucoup déjà y laissent les ressources et les drops dont ils n’ont pas besoin.
J'en ai aussi parfois en stock en cas de besoin.

Si quelque chose vous y intéresse pour un craft ou autre, vous pouvez vous servir, mais en aucun cas vous ne pouvez y prendre des ressources afin de les revendre ultérieurement.


En cas de problème


Evitez d’aggraver une situation qui est déjà délicate.

En cas de problème, adressez vous à un bras droit ou au meneur.

N’oubliez pas de screener les dialogues déplacés, en y ajoutant /time et /whois + nom du joueur.
Essayez de conserver ces screens en format PNG ou en JPG
Ne recadrez jamais vos screens, gardez toujours la page complète.

Vous pouvez les adresser au meneur à l’adresse suivante : c.orban@hotmail.com

Pappy





*A insérer dans sa candidature en vue d'un éventuel recrutement.

_________________

Rendre service aux autres c'est se rendre service à soi-même.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
 
Présentation et Règlement de la guilde
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Présentation de Kyoichiro et la guilde EternalBlackDragon
» Le Règlement de la Guilde
» Règlement de la guilde
» Règlement de la guilde
» Règlement de la guilde - A lire avant de postuler - IMPORTANT.

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Les Protecteurs [Hel Munster] :: Espace visiteurs :: Présentation de la guilde-
Sauter vers: